【2026年5月1週目振り返り】GW、華氏451度、プラグマタ
やったこと
- 家族で鴨川シーワールドに行った
- 本当にすごいところだった。今まで行った水族館の中で一番感動した
- 魚の展示自体は他の水族館との違いはあまり感じられなかったんだけれど、シャチショーが本当にすごかった
- まずシャチのでかさ。でかいというだけで迫力がすごくてめっちゃ感動した。さらに、ショーのクオリティの高さ。トレーナーがシャチに乗って水上を駆け抜けたり大きく飛び上がったり、ショーとしてのクオリティが高すぎる。そしてところどころで垣間見えるトレーナーとシャチとの絆というか、トレーナーが本当にシャチを大事に思っていて、シャチもとってもなついているように見えた。それが本当に感動的で、自然と涙が溢れてきてしまった
- 本当に素晴らしい水族館だった。また行きたい
- 家族で東京ディズニーシーに行った
- ランドの方は何回も家族3人で行っているんだけれど、シーの方は3人では行ったことがなかったので行ってみることに
- 特に計画もなく思いのままに歩いていたので、体験できたアトラクションとしては、タワー・オブ・テラー、センター・オブ・ジ・アース、アナとエルサのフローズンジャーニー、ラプンツェルのランタンフェスティバル、トイ・ストーリー・マニアくらい
- タワー・オブ・テラーは僕が大好きすぎるので乗ったんだけど、最初はめっちゃビビっていた娘も終わった頃にはとても楽しんでくれていたので良かった
- 家族で遊園地に行くの、やっぱり楽しい
- デートで行っていた頃には味わえない幸福感がある気がする
- ただ待ち時間がやっぱり退屈になりがちなのはいまだにあって、僕がもっと楽しい話を家族みんなに振って、退屈しない時間の過ごし方ができればな、と思った
- 無限に話題を出せる人間になりたい
- ずっと立ちっぱなしゆえ足がめっちゃ痛くなるので、周りに迷惑をかけたりみっともない見た目にならない範囲で、足腰を休めつつ列に並べるような工夫を探していきたいなと思った
- あと思ったこととしてやっぱり3人家族だと、2人席のアトラクションのときに1人あぶれてしまうわけで、特にトイ・ストーリー・マニアのときとか完全に別々になっちゃうので一人で乗っていて寂しさがすごかった
- とはいえそれが嫌なのでもう1人子供を作るぞなんて意思決定はするはずがないのである
- 慣れだな、これは
- 飼っている猫をトリミングサロンに連れて行った
- 猫をサロンに連れていくのは初めての経験だったのでどんなもんかなと思ったがとても良い対応をしてくれたしかわいくなって帰ってきたので良かった
- やはり毛並みが良くなるとかわいさが上がる感じがある
- コースがいろいろあってたくさん説明をしてもらった結果、サマーカットにはせずに一部を整えるくらいにしたんだけど、やったあとにやっぱりサマーカットでも良かったなと思ってちょっと後悔した
- 猫の年齢的に体の負担になることはあまりできないよなあという判断だったんだけど、もうちょっとよく相談してできるのであればお願いすれば良かったなと
- 思ったよりもお金がかかるので頻繁には行けないけれどまたお願いしたい
- 猫をサロンに連れていくのは初めての経験だったのでどんなもんかなと思ったがとても良い対応をしてくれたしかわいくなって帰ってきたので良かった
- ヒルトン横浜でビュッフェディナーを食べた
- YouTube でよく見ているオモコロチャンネルで、ヒルトン横浜のビュッフェディナーを食べた話をしていて、それを見てから行きたさが高まっていたので家族で行った
- ドレスコードは厳しくなくてサンダルでなければいいよって感じで書いてあったんだけど、念のため家族みんなわりとシュッとした格好で行ったんだけど、他のお客さんみんなめっちゃラフでむしろ浮いていたのが面白かった
- 味はもちろん全てが最高だった。特にローストビーフはやっぱり素晴らしかった。つい食べ過ぎてお腹を壊してしまったけれど、食べたいものは全部食べられたので大変満足です
- ビュッフェやバイキングで自分の限界を理解して食べられるのが大人の嗜みだなと思った
- 読んだ
- 習慣の力〔新版〕
- いろいろやりたいことがあるんだけど何もかも中途半端になってしまっているので、習慣化して人生を変えたい〜と思って読み始めた
- 名著過ぎてすでにいろんな人がいろんなところでこの書籍のエッセンスを取り入れて公開していたりするので、むしろ目新しい発見はなかったかも
- とはいえ、来週から試してみたいこともできたので、とりあえず実践していくぞい
- 華氏451度〔新訳版〕
- 70年以上前の本でこれだけ衝撃を受けられるのか、と思った
- 習慣の力〔新版〕
- クリアした
- PRAGMATA
- ラストでめっちゃ泣いてしまった
- 父と娘、という構図で悲しい結果があると確定で泣いてしまうようになっちゃった
- ゲームとしては、アクションとパズルゲームのバランスが良くて、とても良く出来ていると思った
- ラストでめっちゃ泣いてしまった
- PRAGMATA
振り返り
- GW でした
- 今年の GW はお金を使って色々やりたかったことをやってみよう、という感じで、先に書いたようなところに行っていた
- おかげで大変満足できる GW になりました
- 来年は旅行に行きたいな
- ちょこちょこ空けた日もあったので、そこで今月末のカンファレンスの登壇資料作りとかもしようと思ってたんだけど、頭が休みモードになっちゃって全くできなかった
- こういうメリハリをつけられないところがだめなんだよなあ
- 今年の GW はお金を使って色々やりたかったことをやってみよう、という感じで、先に書いたようなところに行っていた