【2026年3月4週目振り返り】3Dプリンターでアジャスターを作る、プロジェクト・ヘイル・メアリー、君のクイズ
やったこと
- IKEA の棚の足にキャスターをつけたいなと思ったので3Dプリンターでアジャスターを作って良い感じにした
- 3Dプリンターで作ったものにインサートナットをはんだで埋め込んだりっていう初チャレンジもしつつうまくいって良かった
- 見た目は不格好だけど、一発でしっかりはまったので嬉しい
- これはブログを別で書くことにする
- 見た
- プロジェクト・ヘイル・メアリー
- 原作勢で、原作のあの何もわからないところから少しずつ真実が見えてくる面白さが好きで、プロモーションの段階からここまで情報を出していることに違和感があったのだけれど、実際に見てみるとぜんぜん違う面白さがあってそれもまた良かった
- とにかくロッキーのかわいさとハートフルな展開で涙無しには見れない映画になっていて素晴らしかった
- グランド・イリュージョン
- 以前ずっと前に見たことがあるけど、そろそろ3が公開するので改めて最初から見てみようという試みをしている
- ストーリーというかトリックみたいなところは、別にそこまで面白みがあるわけではないんだけど、やっぱり一番最後のオチによっての驚きがすごくて、そこだけで見る価値がある
- プロジェクト・ヘイル・メアリー
- 読んだ
- 君のクイズ
- クイズ番組の最終問題付近から始まる話で、主人公の対戦相手が問題を読む前にボタンを押して正解を出すという神業みたいなことをして、なぜそんなことができたのかっていうのを調べていくようなストーリー
- 読んでいてクイズというゲームの面白さとかどういったものなのかとかそういうところがどんどん深掘りされていって、クイズって本当に奥深いなっていうのを感じられる話だった
- ただ結局最後のオチとそれ以降の展開はあまりにも現実的で夢がないというかつまらない話で、個人的には嫌なオチだなと思った
- 君のクイズ
- 良かった記事
- ハーネスエンジニアリング:エージェントファーストの世界における Codex の活用 | OpenAI
- 絶対にコードを手書きしないという決めをするのがまず必要っぽい
- チーム外からの問い合わせ対応、私はこうしてます - SmartHR Tech Blog
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- 自分のプロダクトで試したい
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- 作りたいゲームのイメージに対して1人でやったときにどれくらいの工数がかかるのかのイメージがまだ全然できてないから、とりあえず小さいところからやっていって勘所を掴みたいなと思った
- Next.js App Routerで破綻しない設計──本番で使えるアーキテクチャ実践ガイド
- ここまで設計を洗練させられるの素晴らしいな
- 【Next.js】散らかりにくいREST APIのエラーハンドリング
- Result 型だよなあやっぱと思う
- 「継続」は力なり - 継続を知り、Promiseの限界を超え、Effect Systemへ - エムスリーテックブログ
- 俄然 Haskell を勉強したくなる記事
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振り返り
- Windows と Mac、仕事用マシンと個人用マシン、これを統一して扱えるデスク環境に思いを馳せている
- 現状、僕の部屋はデスク2台体制になっている
- 仕事用と個人用で、仕事用は Macbook Pro が固定されていて、31インチディスプレイが一つ置いてある。個人用は Windows デスクトップが据え置きで、27インチディスプレイが3枚並んでおり、中心の1枚は PC ゲーム用にゲーミングディスプレイになっている
- これ、正直無駄に部屋が狭くなってしまっているし、ディスプレイが多すぎて圧迫感があるので、デスクを1つにしたいと思っている
- ただ、Windows デスクトップと Macbook Pro をシュッと切り替えられて、かつ入力デバイス(ポインティングデバイスとキーボード)もプログラミング用・ゲーム用・クリエイティブ用(3DCG とか動画編集とか)でそれぞれ使うものが違うので、それらを良い感じにシームレスに切り替えができるようにするの、至難の業だなと思って結局一度も向き合えていない
- そろそろちゃんと向き合って、まずどこに課題があるのか、何をクリアできれば達成できるのか、みたいなところを精査していきたいなと思ってきた
- やるか、そろそろ、やるぞ…!
- まずそもそもお金の問題があるな…
- 現状、僕の部屋はデスク2台体制になっている