nabeliwo weekly

nabeliwo weekly は nabeliwo の日々の活動を週報の形式でまとめてお届けします。

【2025年8月3週目振り返り】blender、ロックマン、花火

やったこと

  • blender 勉強活動を再開した
    • blender 触るの、しばらくやめちゃってたんだけどまたモチベーションが上がってきたので、3Dモデルを作ったり3Dプリント用のデータを作ったりしている
    • 引き続きやっていきたい
  • 夏の終わりということで家族で花火をした
    • もう来週終わったら娘の学校も始まってしまうので、夏休みの締めくくりということで花火を買ってやった
    • 置くタイプの噴出花火も買ったんだけど、思いの外勢いがやばすぎて火事みたいな勢いになっていて近所がざわついてしまって申し訳なかった…
  • 良かった本
  • 良かった記事

振り返り

  • 久々にロックマンにはまっている
    • ロックマンシリーズ、ちょこちょことつまみ食いでしかやってなかったんだけど全部やってみるかっていう気持ちで、とりあえず無印シリーズとXシリーズを出た順に並行してやっている
      • 今のところ1週間で5作品くらいはやった
      • 昔のゲームなので全クリまでのプレイ時間が短くて良い
    • これが終わったらZシリーズとかエグゼシリーズとか引き続きやっていきたい
    • 自分がクリアしたやつの RTA を後から見るとレベルの違いに感動できるので良い
      • 自分がやってから見るというのがとても重要っぽい
  • 仕事で価値を発揮できていない感がすごい
    • これまでフロントエンドのエンジニアとしてずっとやってきていて、もちろんそこに専門性を持ちながらもバックエンドやインフラも必要な範囲で触っているので仕事上なんの問題もなかったんだけど、今やっているプロダクトのバックエンド領域のロジックやドメインがこれまでやってきたどんなものよりも難しく、デスクの対応などもろもろで戦力になれていない感を感じている
    • とはいえ結局はバックエンド、インフラ、ドメイン、どれも僕がこれまでフロントエンド領域でやってきたようなことを積み重ねる以外にこの無力感を打破する方法はないので、やっていくしかない
    • ただ若い頃のように土日も元気にプログラミング!みたいなのはもうやらなくなってしまったので、そういう意味では昔のような成長曲線を維持するのは難しいはずで、なので業務時間でいかに成長するかとかそういうところの効率性は考えた方が良さそう
    • そこで AI なんだろうなあ…